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Charte du butin et de la banque

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Charte du butin et de la banque Empty Charte du butin et de la banque

Message  Maktaar Ven 25 Avr 2008 - 15:07

Le butin est souvent un sujet qui fâche, propice aux disputes d'autant plus qu'il est convoité avec avidité par un grand nombre. Chez <Legendes> nous avons certaines règles concernant le butin, ceci afin d'éviter les conflits qui pourraient surgir autour du butin.

Hors-guilde
Ne jamais oublier de demander en début d'activité quelle sont les règles pour le butin, qui s'occupe des désenchantements, qui a besoin de tel ou tel objet en particulier... Interdiction totale et absolue de faire le rageux si on "perd" un objet, ou de faire le "ninja" pour l'obtenir. Que ce soit clair: si j'apprend qu'un membre, qui qu'il soit, a été rageux ou ninja il dégage instantanément et sans autre forme de procès.

Hors-instance
Il est primordial de s'accorder sur la répartition d'un éventuel butin avant que le moindre butin ne tombe. Ça n'en a pas l'air, mais des mobs d'un ridicule hilariesque peuvent faire tomber des objets épiques qui font perdre la tête en une fraction de seconde. On a l'air bête après avoir dit "on partagera les primos en fin de farm à 50/50" de voir tomber une lame de nuit ou les bottines du maître... comment partager ça à 50/50 ?

En instance à 5
De la même manière, il convient de s'accorder clairement avant d'entamer le combat. Habituellement, nous appliquons les règles suivantes:
- le butin se joue au besoin/cupidité
- si un désanchanteur est présent dans le groupe il le fait savoir dès le début de l'instance; dans ce cas ceux qui ont besoin du butin font "besoin", les autres passent, si tout le monde passe, le désenchanteur prend l'objet afin de le désenchanter
- le résultat du désenchantement est joue au /rand immédiatement, le plus gros score étant servi mais ne pouvant plus jouer aux désenchantements suivants jusqu'à ce que les 5 membres du groupe aient reçu leur éclat; parfois on choisit de garder le coté les éclats et de les jouer en fin d'instance, auquel cas c'est les N premiers au /rand qui repartent avec un éclat chacun
- les désenchantement d'objets épiques sont joués séparément de ceux d'objets rares
- les néants primordiaux sont pris au "besoin" par les artisans en ayant besoin, au "cupididité" par ceux qui ne peuvent pas les utiliser en artisanat
- les tomes de arcanes et armes gangrénées sont joués au "besoin" par ceux qui sont de la faction correspondante

En raid
En raid, un officier ou assistant est désigné comme Maître du butin à partir du seuil épique. Les objets inhabituels sont à ceux qui les ramassent, les objets rares sont joués au /rand, de même que les épiques tombant sur des "trash mobs". La procédure pour l'attribution des objets épiques tombant sur des boss est la suivante:
- Le Maître du butin affiche en item-link le butin tombé, sur le canal /raid
- Ceux que ça intéresse se manifestent immédiatement, sur le canal raid, en précisant quel objet les intéresse (pour éviter toute confusion), et en précisant si c'est pour un second stuff ou pas
- Le Maître de butin peut poser son véto en cas d'abus évident
- Les points dépensés pour obtenir du butin le sont immédiatement, donc si quelqu'un qui a pris du butin veut en reprendre lors du même raid, le calcul sera fait immédiatement pour savoir si oui ou non il est encore en tête en DKP parmi les intéressés

Banque de guilde
La banque de guilde existe afin de pouvoir fournir aux membres de composants et autres "coups de pouce" dont ils pourraient avoir besoin afin de mener à bien leur mission au sein de la guilde. Cette banque a été financée par ses membres, est remplie par ses membres, sert à ses membres. Il y a ainsi une mutualisation des coûts de l'activité PvE HL, qui peut vite grimper en flèche.
La banque de guilde n'est pas votre fournisseur personnel, et n'est pas une corne d'abondance. Il convient, afin que tout fonctionne bien, de se servir intelligemment de la banque de guilde et d'y déposer ce qu'on en retire.
Les objets verts présents en onglet 1 sont à termes destinés à être désenchantés pour permettre de produire des huiles de sorcier et huiles de mana pour les raids, ils sont en onglet 1 afin de pouvoir servir à un membre au lieu de directement partir en désenchantement, mais tout abus sera évidemment vu et puni.
Nous souhaitons que chacun y mette du sien pour fournir à la guilde des composants à craft, des consommables pour les raids, ou tout simplement de l'argent sonnant et trébuchant qui permettra de les acquérir.
Avis aux éventuels "malins": chaque onglet dispose d'un journal des transactions, qui garde en mémoire les dépots et retraits. Longtemps. Quand on pique dans la caisse, ça se voit. Quand ça se voit, c'est puni.

----concernant la banque de guilde les officiers se reservent le droit de changer les regles en vigueur en concertation avec les veterans et dans le respect de tous pour le bon fonctionnement générale de la guilde.---
Maktaar
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